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 Vilanna, terre du nord. [Présentation]

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☾ Tom
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MessageSujet: Vilanna, terre du nord. [Présentation]   Vilanna, terre du nord. [Présentation] EmptyLun 29 Juin - 21:23

Vilanna, terre du nord. [Présentation] Va10

Vilanna, terre du nord. [Présentation] 600px-10

    Vilanna, Terre ancestrale et originaire de la Maison Tyrion, Terre leur appartenant depuis des siècles, cadeau d'un roi Krytien pour leur fidélité envers la couronne il y à environs 300 ans ainsi que leurs nombreux hauts faits contre les centaures. Cette terre à survécu aux guerres, aux crises, aux tempêtes, aux froids et à de nombreux hivers. Recouverte principalement de forêt d'imposant sapins, de montagnes, elle à pour Siège son Village, fortifié et fortement protégé aux nombreuses cabanes et chalets, ainsi que sa grande demeure au sommet de Rudépine, celle ci est le toit du Comte et des Tyrion, ainsi que la plupart des hauts membres de la Maison. Le Village ainsi que ses habitants vivent dans une ambiance chaleureuse, souvent un grand feu central est allumé pour que les hommes et les femmes ce réunissent autour. Le Village constituer principalement de chalets, cabanes et tentes. Par delà Rudépine, est perché le Promontoire des Vents, celui ci, est un petit camp en hauteur au sud des terres, caché par une montagne, il sert de camp ainsi que de poste avancé d'observation. Contrairement à Rudépine et au Village, le Promontoire lui à toujours tenu, jamais prit aux mains des centaures ou autres fléaux. Ce lieux est imprenable, un zone stratégique importante, et magnifique. La faune est pratiquement normale... loups, ourses, daims et cerfs, sangliers, renards. Ces terres ont vécue beaucoup d'histoires, de famille, de légendes, de militaire, des guerres, des tristesse, des victoires. Ces terres ont longtemps vécue, et elles vivront encore longtemps, à travers le temps, sous le règne des membres de la Maison Tyrion.


La vie là-bas:

Carte de Vilanna:


Dernière édition par ☾ Tom le Mar 22 Déc - 9:43, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Vilanna, terre du nord. [Présentation]   Vilanna, terre du nord. [Présentation] EmptyMar 18 Aoû - 12:48

  • La section "Vilanna" est donc tout ce qui est en rapport avec les terres, rumeurs, économie et dernières nouvelles, quêtes, affiches, militaires, agitation, chasses et activités etc... Vous pouvez vous aussi proposez des activités ! Intrigues, comme dit plus haut aussi, que ce soit quête, militaire, etc ! les postes HRP ne sont pas toléré sauf si vous m'en parlez avant, merci !
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MessageSujet: Re: Vilanna, terre du nord. [Présentation]   Vilanna, terre du nord. [Présentation] EmptyMar 22 Déc - 9:45



Grosse Mise à Jour de la Présentation de Vilanna.




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MessageSujet: Re: Vilanna, terre du nord. [Présentation]   Vilanna, terre du nord. [Présentation] EmptyLun 15 Fév - 9:07

    La Grande Demeure de Vilanna


    Description extérieure :
    "Une longue, et grande maison d'un style purement nordique s'élève sur le sommet de la montagne, trônant, le Village est visible ainsi qu'un magnifique panorama s'offre à vous, tout Vilanna est autour de vous ! La demeure, elle, est faite de bois, de belles planches marrons et de rondins, avec une façade de pierre grise. Les rondins sont décoré de multiples symboles, reconnaissable pour ceux qui connaissent bien les origines de la Maison Tyrion. Des marches vous mènent jusqu'à la porte, celle ci autant détaillée que les poteaux. Jusqu'à ce que vous pousser la porte de bois, assez massive, jusqu'à entré dans la demeure..."


Extérieur en image:


    Description intérieure :
    "Une fois que vous avez passer la grande porte massive, vous vous retrouvez dans une grande pièce à forme rectangulaire ... Une ambiance chaleureuse y est présente, la lumière pénétrant peu, seulement par quelques fenêtre vers la porte, sinon la grande pièce est éclairée par de bougies, flambeaux. Deux grandes tables sont installées des deux côtés de la pièce, où ce trouve nourriture, petits tonneaux, plats, à moitié déjà consommé. Un grand nombre de peaux de bêtes servent de tapis sur le sol, ainsi que des banquettes vers les tables. Et au fond de la pièce, ce trouve le trône du Comte, un grand siège fait de bois sombre, où s'y trouvent inscrit plusieurs symboles au style celte, recouvert par endroit d'une fourrure noire. Deux autres petits sièges sont disposé à côté du trône, deux des conseillers le plus souvent. Ainsi qu'un grand foyer à la droite de la pièce, à côté d'une table. Une odeur de feu et d’encan y rôde souvent..." — Le Grand Hall.


Plan RP de la Grande Demeure:

• Pièces et instances utilisées pour la demeure : Salle à manger du Manoir de Caudécus (Hall principale (salle à manger, entré et trône)) Quelques chambres précises du Manoir de Caudécus (Donc, les chambres) Pièce de tactique des Veilleurs (Salle de réunion et de tactiques) Archive dans les couloirs de Caudé (Bibliothèque et Archives de la demeure).

  • Emplacement RP de la demeure :
    Pour y aller, c'est simplement le chemin pour aller au Panorama derrière le village.

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    Précisions HRP :
    Le système est comme Eliott et Marchebrume, In Game, il n'y à pas de maison, mais RP parlant, nous avons construit une grande maison familiale, qui à pour but d'être le "château" en quelque sorte, de Vilanna (MAIS, c'est une maison au style scandinave, type "maison du Roan" dans le Seigneur des Anneaux ou le "Grand Hall" dans Vikings.), en gros, c'est ici où la famille Tyrion vit avec les familles proches et membres importants de la Maison. Pour faire l’intérieur de cette maison, comme pour Eliott, nous utiliserons d'autres pièces un peu partout, que ce soit à Caudé, ou encore d'autres endroits. Il n'y à pas d'étage, même si ont pourrait avec le temps.
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